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  • eBooks
    전자책
    에이콘출판사에서 출간된 도서 중에서 전자책으로도 구입 가능한 도서들입니다. 각 eBook 판매처에서 구입할 수 있습니다.
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    Yocto 프로젝트를 활용한 임베디드 리눅스 개발 3/e
    지은이 - 오타비우 살바도르(Otavio Salvador) 외 1명 옮긴이 - 배창혁 17,600원 | 2024년 08월 28일 펴냄
    Yocto 프로젝트나 오픈임베디드로 임베디드 리눅스 개발을 처음 시작하는 개발자를 위한 기본서다.
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    파이썬으로 구현하는 로보어드바이저
    지은이 - 윤성진 외 4명 28,800원 | 2024년 07월 31일 펴냄
    로보어드바이저 시스템의 핵심 엔진을 개발했던 금융 AI 연구원들이 직접 쓴 책으로, 로보어드바이저를 구성하는 주요 포트폴리오 전략을 파이썬 코드와 함께 설명하고 있다.
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    이벤트 소싱과 마이크로서비스 아키텍처
    지은이 - 손경덕 28,000원 | 2024년 07월 30일 펴냄
    이벤트 소싱을 이해하기 위해 도메인 주도 설계와 객체지향 설계 원칙(SOLID)을 연계해서 설명하는 책이다.
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    게임 시나리오 기획자를 위한 안내서
    지은이 - 양정윤 20,800원 | 2024년 05월 31일 펴냄
    〈블레이드 앤 소울〉 퀘스트 기획부터 〈스텔라 블레이드〉 시나리오 기획까지! 탑티어 게임 시나리오 기획자가 안내해 주는 취업&생존 공략 가이드!
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    위협 인텔리전스와 데이터 기반 위협 사냥
    지은이 - 발렌티나 코스타 가즈콘(Valentina Costa-Gazcón) 옮긴이 - 박지수 30,400원 | 2024년 05월 31일 펴냄
    급변하는 사이버 보안 환경에서 조직이 직면하는 다양하고 복잡한 위협들에 대응하기 위한 실용적인 가이드를 제공하는 책이다.
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    언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 2/e
    지은이 - 브라이스 브렌라 라모스(Brais Brenlla Ramos) 옮긴이 - 김기돈 32,000원 | 2024년 05월 31일 펴냄
    언리얼 엔진 5를 사용해서 자신만의 프로젝트 또는 게임에서 사용할 수 있는 셰이더와 이펙트를 만드는 방법을 알고 싶어하는 사람들을 대상으로 한 책이다.
  • Steady Seller
    퍼펙트 프리젠테이션 3
    지은이 - 김재성 30,400원 | 2024년 04월 30일 펴냄
    전략 컨설팅, 빅테크, 광고 회사의 프리젠테이션 비법을 한 권에, 퍼펙트 프리젠테이션 3
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    ISMS-P 인증 실무 가이드 3/e
    지은이 - 연수권 외 2명 28,000원 | 2024년 04월 24일 펴냄
    정보보호 및 개인정보보호 관리체계를 담당하고 있는 공공 및 기업 정보보호 담당자, CISO, CPO 등 관리자는 물론 신입 사원, 인증 심사원이 되기를 희망하는 사람을 위한 책이다.
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    LangChain으로 구현하는 LLM
    지은이 - 벤 아우파스(Ben Auffarth) 옮긴이 - 이병욱 28,000원 | 2024년 03월 29일 펴냄
    생성형 인공지능의 개요와 함께 LangChain 프레임워크를 사용한 실질적인 구현 사례까지 모두 10개의 장으로 구성해 포괄적으로 제공하는 책이다.
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    예제로 배우는 Argo CD
    지은이 - 리비우 코스테아(Liviu Costea) 외 1명 옮긴이 - 이장훈 20,000원 | 2024년 02월 29일 펴냄
    Argo CD는 쿠버네티스 클러스터에서 선언적인 깃옵스 워크플로를 제공하는 대표적인 도구로, 깃 리포지터리를 기반으로 애플리케이션 배포와 관리를 자동화하는 역할을 한다.
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    코틀린 코루틴의 정석
    지은이 - 조세영 28,000원 | 2024년 02월 29일 펴냄
    많은 개발자들이 어렵게 느끼는 비동기 프로그래밍을 다양한 시각적 자료와 설명을 통해 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 쓰인 책이다.
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    R을 활용한 머신러닝 4/e
    지은이 - 브레트 란츠(Brett Lantz) 옮긴이 - 이병욱 38,400원 | 2024년 01월 24일 펴냄
    머신러닝의 각종 개념의 설명과 함께 실제로 데이터를 다룰 때 발생하는 여러 문제점과 그 문제점을 해결할 수 있는 실질적 방안을 제공하고 있다.
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    언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터
    지은이 - 브라이언 로스니(Brian Rossney) 옮긴이 - 진석준 30,400원 | 2023년 12월 29일 펴냄
    언리얼 엔진 5과 메타휴먼 크리에이터를 사용해 실사에 가까운 디지털 캐릭터를 만드는 법을 다룬다.
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    깃허브로 완성하는 데브옵스 가속화
    지은이 - 마이클 카우프만(Michael Kaufmann) 옮긴이 - 최재웅 외 4명 32,000원 | 2023년 12월 27일 펴냄
    소프트웨어 개발 및 협업의 전반적인 내용을 다루며, 효율적인 소프트웨어 개발 및 관리를 위한 깃허브 활용방안을 제시하는 책이다.
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