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Steady Seller
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Kotlin in Action 2/e
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지은이 - 세바스티안 아이그너(Sebastian Aigner) 외 3명
옮긴이 - 오현석
48,000원 | 2025년 02월 27일 펴냄
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실용성을 강조하는 입장에서 쓰였으며, 코틀린 언어를 개발한 젯브레인즈의 코틀린 컴파일러 개발자들이 직접 쓴 일종의 공식 서적이라 할 수 있다.
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데이터 마이닝 개념과 기법 4/e
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지은이 - 지아웨이 한(Jiawei Han) 외 2명
옮긴이 - 동준상
55,000원 | 2025년 01월 31일 펴냄
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종합적인 학문 및 기술 분야로서 데이터 마이닝의 특징을 소개하며, 정보 기술의 진화와 데이터 마이닝의 필요성, 그리고 응용 분야의 중요성에 대해 설명한다.
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게임 시나리오 기획자를 위한 안내서
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지은이 - 양정윤
26,000원 | 2024년 05월 31일 펴냄
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〈블레이드 앤 소울〉 퀘스트 기획부터 〈스텔라 블레이드〉 시나리오 기획까지!
탑티어 게임 시나리오 기획자가 안내해 주는 취업&생존 공략 가이드!
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확률론적 머신러닝 : 기본편
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지은이 - 케빈 머피(Kevin P. Murphy)
옮긴이 - 이판호
80,000원 | 2024년 05월 31일 펴냄
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이 책은 딥러닝 뿐만 아니라 머신러닝 학습을 위한 기초적인 수학적 토대 및 다양한 방법론을 폭넓게 다루고 있으며, 머신러닝 학습에 깊이를 더하고자 하는 독자들에게 최고의 선택이 될 것이다.
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퍼펙트 프리젠테이션 3
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지은이 - 김재성
38,000원 | 2024년 04월 30일 펴냄
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전략 컨설팅, 빅테크, 광고 회사의 프리젠테이션 비법을 한 권에, 퍼펙트 프리젠테이션 3
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LangChain으로 구현하는 LLM
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지은이 - 벤 아우파스(Ben Auffarth)
옮긴이 - 이병욱
35,000원 | 2024년 03월 29일 펴냄
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생성형 인공지능의 개요와 함께 LangChain 프레임워크를 사용한 실질적인 구현 사례까지 모두 10개의 장으로 구성해 포괄적으로 제공하는 책이다.
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코틀린 코루틴의 정석
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지은이 - 조세영
35,000원 | 2024년 02월 29일 펴냄
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많은 개발자들이 어렵게 느끼는 비동기 프로그래밍을 다양한 시각적 자료와 설명을 통해 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 쓰인 책이다.
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개발자를 위한 레디스
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지은이 - 김가림
38,000원 | 2023년 11월 08일 펴냄
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개발자가 인메모리 데이터베이스인 레디스를 잘 활용할 수 있도록 초점을 맞춘 포괄적인 안내서다.
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리얼-타임 렌더링 4/e
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지은이 - 토마스 아케나인 몰러(Tomas Akenine-Möller) 외 5명
옮긴이 - 임석현 외 2명
88,000원 | 2023년 07월 31일 펴냄
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고품질 3D 영상을 실시간으로 렌더링하는 과정에서 필요한 이론과 실무에 관한 내용을 모두 담고 있다.
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게임 엔진 아키텍처 3/e
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지은이 - 제이슨 그레고리(Jason Gregory)
옮긴이 - 박상희
75,000원 | 2023년 05월 31일 펴냄
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특정 기술이나 엔진을 초월해 게임 프로그래머가 알아야 할 내용을 전체적으로 다루면서도 실용적인 측면을 함께 소개한다.
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네트워크 사이언스
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지은이 - 알버트 라슬로 바라바시(Albert-László Barabási)
옮긴이 - 이미진 외 6명
50,000원 | 2023년 04월 28일 펴냄
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인터넷에서 사회 연결망, 우리의 생물학적 실재를 결정하는 유전자 네트워크까지, 네트워크는 어디에나 있다.
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알기 쉬운 조명 교과서
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지은이 - 김대욱
20,000원 | 2022년 03월 31일 펴냄
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촬영용 조명의 기본 원리를 다룬다.
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처음 만나는 행동경제학
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지은이 - 신임철
20,000원 | 2022년 02월 28일 펴냄
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행동경제학의 기본적인 내용을 친숙하고 재밌는 사례를 들어 마치 옆에서 이야기하듯이 설명한다.
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