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Game Programming in C++
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지은이 - 산자이 마드하브(Sanjay Madhav)
옮긴이 - 박주항
45,000원 | 2019년 09월 30일 펴냄
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C++로 3D 비디오 게임을 프로그래밍하는 데 현실적이고 실용적인 접근을 제공한다.
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R 시뮬레이션
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지은이 - 마티아스 템플(Matthias Templ)
옮긴이 - 김재민
35,000원 | 2019년 09월 30일 펴냄
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시뮬레이션 기초 이론을 설명하고 다양한 시뮬레이션 방법을 책에서 제시된 R 코딩을 따라 하면서 이해할 수 있도록 구성됐다.
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Steady Seller
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한국어 임베딩
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지은이 - 이기창
35,000원 | 2019년 09월 26일 펴냄
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다양한 단어/문장 수준 임베딩 기법을 일별하고 데이터 전처리, 임베딩 구축 및 학습에 이르는 전 과정을 튜토리얼 방식으로 소개한다.
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인지 컴퓨팅 레시피
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지은이 - 아드난 마수드(Adnan Masood) 외 1명
옮긴이 - (주)크라스랩
35,000원 | 2019년 09월 25일 펴냄
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마이크로소프트의 인공지능 솔루션을 이용해 자연어 처리를 통한 챗봇의 생성, 이미지 처리를 통한 커스텀 비전 솔루션의 개발, 로보틱스 자동화 검색 등의 다양한 분야에서 실제 응용 솔루션을 개발하는 방법을 설명한다.
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양자 컴퓨터 프로그래밍
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지은이 - 블라디미르 실바(Vladimir Silva)
옮긴이 - 이정문
35,000원 | 2019년 09월 16일 펴냄
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새로운 분야인 양자 컴퓨팅에서 프로그램을 작성하는 방법을 설명하는 책이다.
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The Hundred-Page Machine Learning Book
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지은이 - 안드리 부르코프(Andriy Burkov)
옮긴이 - 남기혁 외 2명
25,000원 | 2019년 08월 30일 펴냄
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1960년대의 초창기 기술부터 지금까지 나온 머신 러닝 기법 중에서 실전에서 유용하면서 머신 러닝 입문자가 기초를 다지는 데 딱 필요한 만큼 설명하는 책이다.
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파이썬과 수치 해석 2/e
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지은이 - 로버트 요한슨(Robert Johansson)
옮긴이 - (주)크라스랩
50,000원 | 2019년 08월 30일 펴냄
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파이썬을 사용해 과학과 공학 분야에 빈번히 등장하는 연산 문제를 해결하는 방법을 설명한다.
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자바스크립트로 하는 자료 구조와 알고리즘
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지은이 - 배세민(Sammie Bae)
옮긴이 - 김무항
30,000원 | 2019년 08월 30일 펴냄
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자료 구조와 알고리즘의 개념을 이해하고 이를 자바스크립트로 구현하기 위한 책이다.
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암호화폐 수사
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지은이 - 닉 퍼노(Nick Furneaux)
옮긴이 - 백명훈, 이규옥
35,000원 | 2019년 08월 30일 펴냄
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수사관이 이전에 담당하지 않았던 암호화폐에 관한 새로운 직무를 설명한다.
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자바 데이터 분석
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지은이 - 존 R. 허바드(John R. Hubbard)
옮긴이 - 김명훈
35,000원 | 2019년 08월 28일 펴냄
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자바를 사용해 다양한 데이터 분석 기법을 구현하는 방법을 알려주는 책이다.
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보안 빅데이터 분석 플랫폼 구축과 활용
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지은이 - 김대용
35,000원 | 2019년 08월 28일 펴냄
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스플렁크를 활용한 보안 빅데이터 분석 플랫폼 구축 전 과정을 실제 현장에서의 경험을 토대로 생생하게 풀어낸 실무형 가이드북
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파이썬을 활용한 스파크 프로그래밍
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지은이 - 제프리 에이븐(Jeffrey Aven)
옮긴이 - 송주경
30,000원 | 2019년 08월 27일 펴냄
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스파크와 빅데이터 분석에 대한 전반적인 지식을 다루며, 파이썬을 활용한 소스 코드로 독자들이 쉽게 따라하며 학습할 수 있다.
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Functional Programming in C++
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지은이 - 이반 추키츠(Ivan Čukić)
옮긴이 - 김점갑
35,000원 | 2019년 08월 23일 펴냄
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C++에서 지원하는 다양한 함수형 프로그래밍 기법을 통해 최신 앱의 요구 사항을 쉽게 해결한다.
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스프링 부트 2 레시피
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지은이 - 마틴 데이넘(Marten Deinum)
옮긴이 - 최정호 외 2명
30,000원 | 2019년 08월 16일 펴냄
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스프링 부트를 사용해 가볍고 빠르게 소프트웨어를 개발하고 검증하고자 하는 독자에게 유용하다.
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