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리눅스 API의 모든 것 Vol. 2 고급 리눅스 API [스레드, IPC, 소켓, 고급 I/O]

  • 원서명The Linux Programming Interface: A Linux and UNIX System Programming Handbook (ISBN 9781593272203)
  • 지은이마이클 커리스크
  • 옮긴이김기주, 김영주, 우정은, 지영민, 채원석, 황진호
  • ISBN : 9788960773202
  • 35,000원
  • 2012년 07월 12일 펴냄
  • 페이퍼백 | 852쪽 | 188*255mm
  • 시리즈 : 오픈소스 프로그래밍

책 소개

리눅스에서 프로그램을 작성할 때 사용하는 시스템 호출과 라이브러리 함수를 설명한 책으로, 해당 함수를 사용할 수 있는 리눅스 버전, 버전별 차이 등을 꼼꼼하게 정리했다. 워낙 방대한 내용이라 1권과 2권으로 나눠 구성했으며, 2권은 고급편으로, 좀더 세련되고 복잡한 리눅스 프로그램을 만들 때 사용되는 스레드 관리, IPC 사용법, 소켓 사용법 등을 다룬다.


[ 소개 ]

리눅스와 유닉스 시스템 프로그래밍 인터페이스를 빠짐없이 다룬 최고의 안내서!

『리눅스 API의 모든 것』은 리눅스와 유닉스 프로그래밍 인터페이스(리눅스나 유닉스 시스템에서 동작하는 거의 모든 응용 프로그램이 사용하는 인터페이스)을 위한 최고의 안내서다.

리눅스 프로그래밍 전문가 마이클 커리스크는 이 권위 있는 책에서, 시스템 프로그래밍 기술을 마스터하는 데 필요한 시스템 호출과 라이브러리 함수를 자세히 설명하며, 이에 덧붙여 명확하고 완전한 예제 프로그램을 제공한다.

이 책에서는 1권과 2권 통틀어 500개가 넘는 시스템 호출과 라이브러리 함수, 200개가 넘는 예제 프로그램, 88개의 표, 115개의 다이어그램에 대한 설명이 들어 있으며, 2권에서는 다음과 같은 내용을 설명한다.

■ POSIX 스레드를 이용한 멀티스레드 프로그램 작성법
■ 파이프, 메시지 큐, 공유 메모리, 세마포어를 이용한 프로세스 간 통신
■ 소켓 API를 이용한 네트워크 프로그램 작성법

『리눅스 API의 모든 것』이 epoll, inotify, /proc 파일 시스템 등 수많은 리눅스 고유 기능을 다루지만, 유닉스 표준(POSIX.1-2001/SUSv3와 POSIX.1-2008/SUSv4)을 강조하기 때문에 여타 유닉스 플랫폼에서 작업하는 프로그래머들에게도 마찬가지로 가치가 크다.

『리눅스 API의 모든 것』은 리눅스와 유닉스 프로그래밍 인터페이스를 다룬 가장 포괄적인 책이며, 새로운 고전이 되리라 믿어 의심치 않는다.


[ 이 책의 대상 독자 ]
● 리눅스나 기타 유닉스, 기타 POSIX 호환 시스템용 응응 프로그램을 작성하는 프로그래머와 소프트웨어 설계자
● 리눅스와 기타 유닉스 구현 간이나 리눅스와 기타 운영체제 간에 응용 프로그램을 이식하는 프로그래머
● 리눅스/유닉스 프로그래밍 인터페이스와, 시스템 소프트웨어의 다양한 부분이 어떻게 구현됐는지를 좀 더 잘 이해하고자 하는 시스템 관리자와 ‘파워 유저’


[ 한국어판 출간에 부쳐 ]

『The Linux Programming Interface』 한국 독자 여러분께 인사를 전합니다.

『The Linux Programming Interface』(한국어판 제목: 『리눅스 API의 모든 것』)는 리눅스 시스템 프로그래밍 API를 거의 모두 설명한 책으로서 전통적인 서버, 메인프레임, 데스크탑 시스템부터 근래 리눅스를 사용하는 임베디드 디바이스에 이르기까지 광범위한 리눅스 플랫폼에 적용할 수 있습니다. 뿐만 아니라 리눅스 커널이 안드로이드의 심장부를 이루고 있기 때문에, 이 책 내용의 대부분은 안드로이드 디바이스 상의 프로그래밍에도 응용할 수 있습니다.

이 책의 영문판은 2010년 말에 출간되었습니다. 이후로 9개의 새로운 리눅스 커널 버전이 릴리스되었습니다(버전 2.6.36부터 3.4까지). 그럼에도 영문판과 이 한국어판의 내용은 여전히 최신에 가깝고, 앞으로도 수년 동안 유효할 것입니다. 그 주된 이유는 리눅스 커널의 개발이 매우 빠르지만, 커널-사용자 공간 API의 변경 속도는 매우 느리기 때문입니다(이는 커널이 사용자 공간 응용프로그램의 ‘안정적인’ 기반을 제공하도록 설계된다는 사실의 당연한 결과입니다). 따라서 최근 9개의 커널 버전을 보면, 커널-사용자 공간 API의 변경은 비교적 적었음을 알 수 있습니다. 더욱이 발생한 변경들도 이 책에 설명된 기존 기능의 ‘수정’보다는 이 책에 설명된 인터페이스에 ‘추가’되는 형태를 띱니다(다시 한 번 말하지만, 이는 커널 설계 과정의 자연적인 결과로, 리눅스 커널 개발자들은 ‘기존’ 사용자 공간 API를 깨뜨리지 않기 위해 엄청나게 애씁니다). 궁금한 독자들은 저의 웹사이트 http://man7.org/tlpi/api_changes/에서 영문판이 출판된 이래의 사용자 공간 API 변경 사항들(영문으로 되어 있음)을 찾아볼 수 있습니다.

한국어판의 독자들은 영문판과 한국어판 사이에 약간의 구조적인 차이가 있음을 참조하시면 좋겠습니다. 가장 두드러진 차이는 영문판이 한 권으로 출간된 반면, 한국어판은 한국어로 옮기는 과정에서 책의 분량이 늘어난 이유 때문에 부득이하게 두 권으로 출간된 점입니다. 그 과정에서 몇몇 장들의 순서가 약간 바뀌었습니다. POSIX 스레드를 설명한 5개의 장은 뒤쪽으로 이동하여 한국어판 2권(Vol.2)의 첫 장들로 구성되었습니다(두 권으로 나눌 경우, 저와 출판사는 이렇게 순서를 바꾸는 것이 더 합리적이라고 서로 동의했습니다).

마지막으로, 저의 책이 다른 언어로 번역되는 것은 제게는 크나큰 영광입니다. 제 책에 대한 다수의 번역 작업이 각국에서 현재 진행 중이지만, 한국어판이 세계에서 최초로 출간되는 번역서로 이름을 올렸습니다. 1,500페이지가 넘는 분량을 번역하는 일은 대단한 과업입니다. 멋진 번역을 만들어낸, 부지런하고 빠르게 작업해준 출판사와 번역 팀에게 감사합니다. 저의 작업물과, 이 책을 옮겨 준 번역 팀의 좋은 글과, 영문판에 도움을 준 여러 관계자분들의 노고가 한국어판 독자들에게 많은 도움이 되길 바랍니다.

- 2012년 6월, 독일 뮌헨에서
마이클 커리스크

저자/역자 소개

[ 저자 서문 ]

이 책은 리눅스 프로그래밍 인터페이스를 설명한다. 리눅스는 무료로 사용할 수 있는 유닉스 운영체제로서, 리눅스 프로그래밍 인터페이스에는 리눅스가 제공하는 시스템 호출, 라이브러리 함수, 기타 저수준 인터페이스가 포함된다. 리눅스에서 실행되는 모든 프로그램이 이 인터페이스를 직간접적으로 사용한다. 응용프로그램은 이 인터페이스를 사용해 파일 I/O, 파일이나 디렉토리 생성/삭제, 새 프로세스 생성, 프로그램 실행, 타이머 설정, 같은 컴퓨터 안의 프로세스와 스레드 간 통신, 네트워크로 연결된 각기 다른 컴퓨터에 존재하는 프로세스 간의 통신 등을 할 수 있다. 이 저수준 인터페이스를 시스템 프로그래밍(system programming) 인터페이스라고도 한다.

이 책은 주로 리눅스에 초점을 맞췄지만, 표준과 이식성 이슈도 소홀히 다루지 않았고, 리눅스 고유사항에 대한 논의와, 대부분의 유닉스 구현에서 공통적이고 POSIX와 단일 유닉스 명세(Single UNIX Specification)에 의해 표준화된 사항에 대한 논의를 분명히 구별했다. 따라서 이 책은 유닉스/POSIX 프로그래밍 인터페이스도 광범위하게 기술했고, 여타 유닉스 시스템을 대상으로 응용 프로그램을 작성하거나 여러 시스템에 이식할 수 있는 응용프로그램을 작성하려는 프로그래머가 활용할 수 있다.


[ 저자 소개 ]

마이클 커리스크 (Michael Kerrisk) http://man7.org
20년 이상 유닉스 시스템을 사용하고 프로그래밍을 했으며, 유닉스 시스템 프로그램을 주제로 한 많은 강의 경험이 있다. 2004년부터 리눅스 커널과 glibc 프로그래밍 API를 설명하는 매뉴얼 페이지 프로젝트를 관리했다. 250개가 넘는 매뉴얼 페이지를 작성했거나 공동 작성했고, 새로운 리눅스 커널/사용자 공간 인터페이스의 테스트와 설계 리뷰에 활발히 참여하고 있다. 마이클은 독일의 뮌헨에서 가족과 함께 살고 있다.


[ 옮긴이의 말 ]

리눅스가 지배하는 세상이 됐다. 최소한, 리눅스가 도처에서 쓰이는 세상이 되었다. 데스크탑을 정복하지는 못했지만 데스크탑보다 훨씬 많은 곳에서 리눅스가 쓰인다. 보이지 않는 곳에서 인터넷을 움직이는 서버와, 매일 들고 다니는 핸드폰과 태블릿, 자동차마다 달려 있는 내비게이션과 블랙박스, 아침에 일어나자마자, 그리고 퇴근해서 집에 오면 무심코 켜는 TV, 셋톱박스, 블루레이 플레이어, 냉장고, 인터넷 공유기, 프린터, 가정용 파일 서버 등이 리눅스로 구동된다.

『리눅스 API의 모든 것』은 리눅스에서 프로그램을 작성할 때 사용하는 시스템 호출과 라이브러리 함수를 설명한 책이다. 서버에서 동작하는 리눅스용 프로그램을 작성하는 사람들에게 좋은 참고서가 될 것이고, 역자처럼 임베디드 시스템용 프로그램을 작성하는 사람들의 경우, 임베디드 리눅스에서는 서버에서 제공되는 모든 기능을 사용할 수는 없겠지만, 많은 부분이 겹칠 것이고 활용할 수 있으리라 믿는다.

채원석 님의 제안대로 구글 닥스를 사용해 용어집을 공유하고, 번역 뒤 리뷰를 해서 문체를 다듬기는 했지만 여러 역자가 함께 작업하다 보니 문체라든지 용어 등이 약간씩 차이가 날 수 있는 점 양해 부탁드린다. 엄청난 두께의 책을 저술하고, 역자의 질문에 바로 답해준 저자의 열정에 경의를 표한다.

원서의 양이 매우 방대하고 번역 과정에서 두께가 더 두꺼워지는 바람에 저자와의 협의 끝에 두 권으로 나누어 출간하게 되었다. 1권은 기초 리눅스 API 편으로, 리눅스 프로그래밍에서 흔히 쓰이는 파일, 메모리, 사용자, 프로세스, 시간, 시그널, 타이머, 라이브러리 사용법과 작성법 등을 설명하고, 2권은 고급 리눅스 API 편으로, 좀더 세련되고 복잡한 리눅스 프로그램을 만들 때 사용되는 스레드, IPC, 소켓, 고급 I/O 등을 설명한다.

이 책은 예제가 많아 리눅스 프로그래밍을 배우고자 하는 사람들도 쉽게 따라 하면서 배울 수 있으리라 생각한다. 숙련된 프로그래머의 경우에는 인덱스를 활용해 참고서로 사용할 수 있을 것이다. 비록 두 권으로 나뉘었지만, 인덱스에는 1권과 2권에 나오는 모든 용어를 담고, 각 용어가 어느 권에 나오는지 명시했으므로, 용어를 찾는 데 어려움이 없으리라 믿는다.

리눅스는 항상 개발 중이며, 최근에는 커널 3.3이 발표되었다. 책이 출판된 뒤에 바뀐 내용에 대해서도 저자가 자신의 사이트에서 정오표(지은이의 말 참조)를 통해 안내하고 있으므로, 참고하면 도움이 될 것이다.

- 대표 역자 김기주


[ 옮긴이 소개 ]

김기주
포항공과대학교 컴퓨터공학과와 동 대학원을 졸업한 뒤 지금은 임베디드 소프트웨어를 개발하고 있다. MHP와 JavaFX TV 개발에 참여했으며, '자바원'과 '한국 자바 개발자 컨퍼런스', '썬 테크 데이' 등에서 디지털 TV와 Java ME를 소개하기도 했다. 역서로는 『임베디드 프로그래밍 입문: C와 어셈블리로 확실히 배우는』(에이콘출판, 2006)과 『실시간 UML: 임베디드 시스템에서 활용하는』(에이콘출판, 2008)이 있다.

김영주
건국대학교를 졸업한 뒤 공채 2기로 한글과컴퓨터에 입사해, 한컴고객지원센터장을 역임하고, 한컴오피스, Anti-Virus, 통합보안 등의 마케팅을 담당했다. 지금은 보안 소프트웨어 업체에서 Business Development & Marketing을 하고 있다. 「마이크로소프트웨어」, 「PCPLUS」 같은 컴퓨터월간지에서 필자로 활동했으며, 저서로는 한컴고객지원센터센터 공동 저술한 『따라해보세요, 한글 815 특별판』(한컴프레스, 1998)이 있다.

우정은
인하대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 현재 오라클 한국 사무실에서 Java Licensee Engineer로 근무하고 있다. 모바일 기기에 사용되는 자바 가상 머신 플랫폼과 관련된 업무를 주로 하고 있으며, 아이폰과 iOS가 출시된 이후로 다양한 원서 번역과 프로그램 개발을 즐기고 있다. 『iPhone advanced Projects』(한빛미디어, 2010), 『iPhone Programming 제대로 배우기』(한빛미디어, 2010), 『대규모 웹 개발』(한빛미디어, 2011), 『엔터프라이즈 아이폰 & 아이패드 관리자 가이드』(위키북스, 2011)의 역자이기도 하다.

지영민
고려대학교 통신시스템 석사를 졸업하고 모토로라와 삼성 SDS에서 사물 인터넷관련 연구를 진행했다. 책을 마무리 하던 시점은 삼성 SDS에 근무하고 있었으나 지금은 전자부품연구원으로 자리를 옮겨 초지일관 사물 인터넷 확산에 노력하고 있다.

채원석
포항공과대학교 컴퓨터공학과와 동 대학원을 졸업한 후 미국 시카고의 TTIC에서 프로그래밍 언어 전공으로 박사 학위를 받았다. 현재 마이크로소프트 사에서 컴파일러를 개발하고 있다. 『실시간 UML: 임베디드 시스템에서 활용하는』(에이콘출판, 2008)을 공동 번역했다.

황진호
IT 경력은 미국에서 시작됐다. 국내에서 석사 과정을 마치고 1년여 동안 미국의 연구기관에서 방문 연구원으로 재직했다. 미국에서 유명 통신회사의 시스템을 연구/개발하는 몇 가지 프로젝트를 마무리하고, 한국으로 돌아와 포스코 ICT에서 통신 시스템 소프트웨어 개발자로 3년 동안 근무했다. 현재는 미국의 조지 워싱턴 대학교의 컴퓨터 사이언스 학과에서 박사 과정을 밟는 중이며 클라우드 컴퓨팅과 빅 데이터에 관한 연구를 진행 중이다. 『Learning PHP, MySQL & JavaScript 한국어판』(에이콘출판, 2011), 『Creating iOS 5 Apps Develop and Design 한국어판』(에이콘출판, 2012)의 역자이기도 하다.

목차

목차
  • 1장 스레드: 소개
    • 1.1 개요
    • 1.2 Pthreads API의 세부 배경 지식
    • 1.3 스레드 생성
    • 1.4 스레드 종료
    • 1.5 스레드 ID
    • 1.6 종료된 스레드와 조인하기
    • 1.7 스레드 분리하기
    • 1.8 스레드 속성
    • 1.9 스레드와 프로세스의 비교
    • 1.10 정리
    • 1.11 연습문제
  • 2장 스레드: 스레드 동기화
    • 2.1 공유 변수 접근 보호: 뮤텍스
    • 2.2 상태 변화 알리기: 조건 변수
    • 2.3 정리
    • 2.4 연습문제
  • 3장 스레드: 스레드 안전성과 스레드별 저장소
    • 3.1 스레드 안전성(그리고 재진입성)
    • 3.2 1회 초기화
    • 3.3 스레드별 데이터
    • 3.4 스레드 로컬 저장소
    • 3.5 정리
    • 3.6 연습문제
  • 4장 스레드: 스레드 취소
    • 4.1 스레드 취소하기
    • 4.2 취소 상태와 종류
    • 4.3 취소 지점
    • 4.4 스레드 취소 요청 확인
    • 4.5 클린업 핸들러
    • 4.6 비동기적 취소 가능성
    • 4.7 정리
  • 5장 스레드: 기타 세부사항
    • 5.1 스레드 스택
    • 5.2 스레드와 시그널
    • 5.3 스레드와 프로세스 제어
    • 5.4 스레드 구현 모델
    • 5.5 POSIX 스레드의 리눅스 구현
    • 5.6 Pthreads API의 고급 기능
    • 5.7 정리
    • 5.8 연습문제
  • 6장 프로세스 간 통신 개요
    • 6.1 IPC 방법의 분류
    • 6.2 통신 방법
    • 6.3 동기화 방법
    • 6.4 IPC 방법 비교하기
    • 6.5 정리
    • 6.6 연습문제
  • 7장 파이프와 FIFO
    • 7.1 개요
    • 7.2 파이프 만들기와 사용하기
    • 7.3 파이프로 프로세스 동기화하기
    • 7.4 필터 연결에 파이프 사용하기
    • 7.5 파이프를 사용해 셸 명령과 대화하기: popen()
    • 7.6 파이프와 stdio 버퍼링
    • 7.7 FIFO
    • 7.8 FIFO를 사용하는 클라이언트/서버 응용 프로그램
    • 7.9 비블로킹 I/O
    • 7.10 파이프와 FIFO에서 read()와 write() 함수의 의미
    • 7.11 정리
    • 7.12 연습문제
  • 8장 시스템 V IPC 소개
    • 8.1 API 개요
    • 8.2 IPC 키
    • 8.3 객체 권한과 데이터 구조체의 조합
    • 8.4 IPC 식별자와 클라이언트/서버 응용 프로그램
    • 8.5 시스템 V IPC get 호출이 사용하는 알고리즘
    • 8.6 ipcs 와 ipcrm 명령
    • 8.7 모든 IPC 객체 목록 얻기
    • 8.8 IPC 설정
    • 8.9 정리
    • 8.10 연습문제
  • 9장 시스템 V 메시지 큐
    • 9.1 메시지 큐 생성하기와 열기
    • 9.2 메시지 교환
    • 9.3 메시지 큐 동작 관리
    • 9.4 메시지 큐와 연관된 데이터 구조
    • 9.5 메시지 큐 설정
    • 9.6 시스템상의 모든 메시지 큐 출력하기
    • 9.7 메시지 큐를 사용해 클라이언트/서버 프로그래밍하기
    • 9.8 메시지 큐를 사용하는 파일 서버 응용 프로그램
    • 9.9 시스템 V 메시지 큐의 불편한 점
    • 9.10 정리
    • 9.11 연습문제
  • 10장 시스템 V 세마포어
    • 10.1 개요
    • 10.2 세마포어 집합 만들고 열기
    • 10.3 세마포어 관리 동작
    • 10.4 세마포어와 관련된 데이터 구조
    • 10.5 세마포어 초기화
    • 10.6 세마포어 동작
    • 10.7 다중 블록된 세마포어 동작 처리
    • 10.8 세마포어 값 복구
    • 10.9 이진 세마포어 프로토콜 구현
    • 10.10 세마포어 한도
    • 10.11 시스템 V 세마포어의 단점
    • 10.12 정리
    • 10.13 연습문제
  • 11장 시스템 V 공유 메모리
    • 11.1 개요
    • 11.2 공유 메모리 세그먼트 생성과 열기
    • 11.3 공유 메모리 사용
    • 11.4 예제: 공유 메모리를 통한 데이터 전송
    • 11.5 가상 메모리상의 공유 메모리 위치
    • 11.6 공유 메모리에 포인터 저장하기
    • 11.7 공유 메모리 제어 동작
    • 11.8 공유 메모리와 관련된 데이터 구조체
    • 11.9 공유 메모리 한도
    • 11.10 정리
    • 11.11 연습문제
  • 12장 메모리 매핑
    • 12.1 개요
    • 12.2 매핑 생성: mmap()
    • 12.3 맵 영역 해제: munmap()
    • 12.4 파일 매핑
    • 12.5 매핑된 영역 동기화: msync()
    • 12.6 mmap() 추가 플래그
    • 12.7 익명 매핑
    • 12.8 매핑된 영역 재매핑: mremap()
    • 12.9 MAP_NORESERVE와 스왑 영역 낭비
    • 12.10 MAP_FIXED 플래그
    • 12.11 비선형 매핑: remapfilepages()
    • 12.12 정리
    • 12.13 연습문제
  • 13장 가상 메모리 동작
    • 13.1 메모리 보호 모드 변경: mprotect()
    • 13.2 mlock()과 mlockall() 메모리 잠금
    • 13.3 메모리 상주 결정하기: mincore()
    • 13.4 미래의 메모리 사용 패턴: madvise()
    • 13.5 정리
    • 13.6 연습문제
  • 14장 POSIX IPC 소개
    • 14.1 API 개요
    • 14.2 시스템 V IPC와 POSIX IPC 비교
    • 14.3 정리
  • 15장 POSIX 메시지 큐
    • 15.1 개요
    • 15.2 메시지 큐 열기, 닫기, 링크 해제하기
    • 15.3 디스크립터와 메시지 큐의 관계
    • 15.4 메시지 큐 속성
    • 15.5 메시지 교환
    • 15.6 메시지 통지
    • 15.7 리눅스 고유의 특징
    • 15.8 메시지 큐 한도
    • 15.9 POSIX와 시스템 V 메시지 큐 비교
    • 15.10 정리
    • 15.11 연습문제
  • 16장 POSIX 세마포어
    • 16.1 개요
    • 16.2 기명 세마포어
    • 16.3 세마포어 동작
    • 16.4 무기명 세마포어
    • 16.5 기타 동기화 기법과의 비교
    • 16.6 세마포어 한도
    • 16.7 정리
    • 16.8 연습문제
  • 17장 POSIX 공유 메모리
    • 17.1 개요
    • 17.2 공유 메모리 객체 생성
    • 17.3 공유 메모리 객체 사용
    • 17.4 공유 메모리 객체 제거
    • 17.5 공유 메모리 API 비교
    • 17.6 정리
    • 17.7 연습문제
  • 18장 파일 잠금
    • 18.1 개요
    • 18.2 flock()을 이용한 파일 잠금
    • 18.3 fcntl()을 이용한 레코드 잠금
    • 18.4 의무 잠금
    • 18.5 /proc/locks 파일
    • 18.6 프로그램의 하나의 인스턴스만 실행
    • 18.7 오래된 잠금 기법
    • 18.8 정리
    • 18.9 연습문제
  • 19장 소켓: 소개
    • 19.1 개요
    • 19.2 socket() 소켓 생성: socket()
    • 19.3 소켓을 주소에 결속하기: bind()
    • 19.4 일반적인 소켓 주소 구조: struct sockaddr
    • 19.5 스트림 소켓
    • 19.6 데이터그램 소켓
    • 19.7 정리
  • 20장 소켓: 유닉스 도메인
    • 20.1 유닉스 도메인 소켓 주소: struct sockaddr_un
    • 20.2 유닉스 도메인의 스트림 소켓
    • 20.3 유닉스 도메인의 데이터그램 소켓
    • 20.4 유닉스 도메인 소켓 접근 권한
    • 20.5 연결된 소켓 쌍 생성: socketpair()
    • 20.6 리눅스 추상 소켓 네임스페이스
    • 20.7 정리
    • 20.8 연습문제
  • 21장 소켓: TCP/IP 네트워크 기초
    • 21.1 인터넷
    • 21.2 네트워킹 프로토콜과 계층
    • 21.3 데이터 링크 계층
    • 21.4 네트워크 계층: IP
    • 21.5 IP 주소
    • 21.6 전송 계층
    • 21.7 RFC(Requests for Comments)
    • 21.8 정리
  • 22장 소켓: 인터넷 도메인
    • 22.1 인터넷 도메인 소켓
    • 22.2 네트워크 바이트 순서
    • 22.3 데이터 표현
    • 22.4 인터넷 소켓 주소
    • 22.5 호스트와 서비스 변환 함수
    • 22.6 함수 inetpton()과 inetntop()
    • 22.7 클라이언트/서버 예제(데이터그램 소켓)
    • 22.8 DNS(Domain Name System)
    • 22.9 /etc/services 파일
    • 22.10 프로토콜 독립적인 호스트와 서비스 변환
    • 22.11 클라이언트 서버 예제(스트림 소켓)
    • 22.12 인터넷 도메인 소켓 라이브러리
    • 22.13 더 이상 사용하지 않는 호스트와 서비스 변경 API
    • 22.14 유닉스 소켓과 인터넷 도메인 소켓
    • 22.15 더 읽을거리
    • 22.16 정리
    • 22.17 연습문제
  • 23장 소켓: 서버 설계
    • 23.1 반복 서버와 병렬 서버
    • 23.2 반복 UDP 에코 서버
    • 23.3 병렬 TCP 에코 서버
    • 23.4 다른 병렬 서버 설계
    • 23.5 inetd(인터넷 슈퍼서버) 데몬
    • 23.6 정리
    • 23.7 연습문제
  • 24장 소켓: 고급 옵션
    • 24.1 스트림 소켓에서 부분 읽기와 부분 쓰기
    • 24.2 shutdown() 시스템 호출
    • 24.3 소켓 전용 I/O 시스템 호출: recv()와 send()
    • 24.4 sendfile() 시스템 호출
    • 24.5 소켓 주소 가져오기
    • 24.6 TCP에 대한 고찰
    • 24.7 소켓 모니터링: netstat
    • 24.8 tcpdump를 이용한 TCP 트래픽 감시
    • 24.9 소켓 옵션
    • 24.10 SO_REUSEADDR 소켓 옵션
    • 24.11 accept()를 통한 Flags와 Options 상속
    • 24.12 TCP와 UDP
    • 24.13 고급 기능
    • 24.14 정리
    • 24.15 연습문제
  • 25장 터미널
    • 25.1 개요
    • 25.2 터미널 속성값 읽기와 수정
    • 25.3 stty 명령
    • 25.4 터미널 특수문자
    • 25.5 터미널 플래그
    • 25.6 터미널 I/O 모드
    • 25.7 터미널 라인 속도(비트 전송률)
    • 25.8 터미널 라인 제어
    • 25.9 터미널 윈도우 크기
    • 25.10 터미널 식별
    • 25.11 정리
    • 25.12 연습문제
  • 26장 대체 I/O 모델
    • 26.1 개요
    • 26.2 I/O 멀티플렉싱
    • 26.3 시그널 기반 I/O
    • 26.4 epoll API
    • 26.5 시그널과 파일 디스크립터 기다리기
    • 26.6 정리
    • 26.7 연습문제
  • 27장 가상 터미널
    • 27.1 개요
    • 27.2 유닉스 98 가상 터미널
    • 27.3 마스터 열기: ptyMasterOpen()
    • 27.4 프로세스를 가상 터미널과 연결: ptyFork()
    • 27.5 가상 터미널 I/O
    • 27.6 스크립트(1) 구현
    • 27.7 터미널 속성과 윈도우 크기
    • 27.8 BSD 가상 터미널
    • 27.9 정리
    • 27.10 연습문제
  • 부록 A 연습문제 해답

  • [리눅스 API의 모든 것 Vol. 1 기초 리눅스 API 목차]
  • 1장 역사와 표준
  • 2장 기본 개념
  • 3장 시스템 프로그래밍 개념
  • 4장 파일 I/O: 범용 I/O 모델
  • 5장 파일 I/O: 더 자세히
  • 6장 프로세스
  • 7장 메모리 할당
  • 8장 사용자와 그룹
  • 9장 프로세스 자격증명
  • 10장 시간
  • 11장 시스템 한도와 옵션
  • 12장 시스템과 프로세스 정보
  • 13장 파일 I/O 버퍼링
  • 14장 파일 시스템
  • 15장 파일 속성
  • 16장 확장 속성
  • 17장 ACL
  • 18장 디렉토리와 링크
  • 19장 파일 이벤트 감시
  • 20장 시그널: 기본 개념
  • 21장 시그널: 시그널 핸들러
  • 22장 시그널: 고급 기능
  • 23장 타이머와 수면
  • 24장 프로세스 생성
  • 25장 프로세스 종료
  • 26장 자식 프로세스 감시
  • 27장 프로그램 실행
  • 28장 더 자세히 살펴보는 프로세스 생성과 프로그램 실행
  • 29장 프로세스 그룹, 세션, 작업 제어
  • 30장 프로세스 우선순위와 스케줄링
  • 31장 프로세스 자원
  • 32장 데몬
  • 33장 안전한 특권 프로그램 작성
  • 34장 능력
  • 35장 로그인 계정
  • 36장 공유 라이브러리 기초
  • 37장 공유 라이브러리의 고급 기능

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(예시) p.100 아래에서 3행 : '몇일'동안 -> 며칠동안

정오표

정오표

2016. 11. 16 수정 사항

[p.585: 아래에서 8행]

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