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마이크로카피 [UX 디자이너의 글쓰기]

  • 원서명Microcopy, The Complete Guide (ISBN 9789655721089)
  • 지은이킨너렛 이프라(Kinneret Yifrah)
  • 옮긴이변상희
  • ISBN : 9791161751290
  • 28,000원
  • 2018년 04월 30일 펴냄 (절판)
  • 페이퍼백 | 296쪽 | 152*224mm
  • 시리즈 : UX 프로페셔널

판매처

  • 현재 이 도서는 구매할 수 없습니다.

책 소개

요약

디지털 인터페이스를 위한 스마트하고 유용한, 그리고 도움이 되는 마이크로카피를 작성하는 데 필요한 지식과 도구를 제공한다. 여기에는 원칙, 실전 팁 및 기업, 신생 기업, 중소 기업의 실제 사이트 및 앱에서 제공되는 수십 개의 스크린샷이 포함돼 있다. 결코 카피라이터 또는 콘텐츠 라이터일 필요는 없다. 언어와 인터페이스에 대한 소질이나 적성을 가진 사람이라면 누구든지 마이크로카피를 작성할 수 있다. 필요한 모든 것들은 이 책 안에 담겨 있다.

추천의 글

제품과 서비스가 소비자와 만나는 접점에는 언어가 있다. 모바일 앱의 버튼에서부터 윈도우의 에러 창까지, 그 내용은 단어와 문장으로 구성된다. 이러한 ‘말’은 태생적으로 ‘말하는 자’의 캐릭터를 담는다. 소비자는 여러 메시지를 접하면서 메시지 주체에 대한 이미지를 그려간다. 이것을 페르소나(Persona)라고 한다.
이 책은 각종 웹, 앱, 소프트웨어의 UX 디자이너를 위한 책이다. 인터페이스의 문장이 선명하고 정확한 정보를 담아야 하는 것은 물론이지만, ‘아’ 다르고 ‘어’ 다르기 때문에, 어떠한 말투와 태도(Tone & Manner)로 전달하는지에 따라 그 효과는 천차만별로 달라진다. 저자는 하나의 페르소나를 정의하고 거기에 맞춰 일관성 있게 ‘말’하는 법을 수많은 예제와 함께 제안한다.
우리는 말 때문에 기뻐하기도 하고 슬퍼하기도 한다. 인터페이스 역시 언어로 구성돼 있기 때문에 사용자에게 감정적인 영향을 주게 된다. 인간이 아님에도 불구하고 우리는 무생물인 인터페이스를 사람처럼 받아들인다.
이것은 스탠퍼드 대학교(Stanford University)의 클리포드 나스(Clifford Nass) 교수가 CASA(Computer as Social Actor) 패러다임의 수많은 연구를 통해 입증했다. 저자는 인터페이스와 사용자 사이에 교감의 토대를 마련하고 이를 바탕으로 사용자의 주의를 사로잡고(Engage) 행동을 끌어낼 수 있는(Elicit Action) 실효적인 가이드를 제공한다.
이 책은 AI 기반 인터페이스의 UX 디자인과도 관련이 있다. SK텔레콤의 음성인식 스피커 누구(NUGU)를 디자인한 경험에 비춰 볼 때, Voice UI는 모달리티가 음성으로 제한되기 때문에 스크립트의 음절 하나하나가 중요해진다. 또한, 목소리의 의인성으로 인해 사용자의 감성 발화(예: 사랑해, 고마워, 잘 자)가 빈번하게 이뤄지는데 이에 대한 고민과 전략이 필요하다. 이 책은 이러한 대화형 인터페이스(음성인식 스피커, 챗봇, 로봇)의 디자인 대해서도 많은 인사이트를 줄 것이다.

박성준, 수석 UX 디자이너, AI 사업단, SK텔레콤

이 책의 대상 독자

■ UX 전문가
■ 웹사이트 관리자
■ 디지털 마케팅 매니저
■ 최고 디지털 책임자(CDO)
■ 최적화 전문가
■ 소규모 자영업자, 소기업 대표
■ 상품 관리자
■ 블로거
■ 광고주
■ 웹사이트 디자이너
■ 영업사원
■ 훌륭한 인터페이스에 관심이 있는 모든 사람

이 책의 구성

‘첫 번째 파트’에서는 브랜드를 위한 보이스앤톤을 개발하고, 실제로 마이크로카피를 작성하는 단계로 넘어가기 전에 결정해야 할 것에 대해 살펴본다. ‘두 번째 파트’에서는 사용자의 마음을 사로잡아 긍정적이고 의미 있는 경험을 제공할 수 있는 마이크로카피의 영향력에 대해 알아본다. ‘세 번째 파트’에서는 사용성 측면에서 마이크로카피의 영향력에 중점을 두고 복잡한 시스템에서의 마이크로카피를 다룬다. 이 책에 수록된 18개의 장에는 마이크로카피를 웹 사이트와 앱에 바로 적용할 수 있는 실용적인 가이드가 담겨있다. 각 장은 기본 개념을 이해하는 것으로 시작하며 웹 사이트 또는 앱의 모든 요소, 즉 뉴스레터 신청을 독려하는 문구에서부터 에러 메시지와 버튼의 텍스트, 입력 필드의 안이나 앞 또는 옆에 있는 짧은 문구에 이르는 모든 요소에 마이크로카피를 적용하기 위해 거치는 모든 단계를 제공한다. 모든 가이드라인과 툴에 대한 설명은 숨겨진 작동 원리와 목표를 포함하며, 쉽게 이해할 수 있도록 수십 개의 실제 사례도 제시된다.

상세 이미지

저자/역자 소개

지은이의 말

우리는 이제 막 출발선에 섰다
사용자인 동시에 사용자 경험을 제공하는 당신의 디지털 경험이 이 책을 통해 바뀌게 될 것이다. 인터페이스와 사용자 사이의 언어적 연결은 사용자 경험이라는 퍼즐을 완성하는 마지막 한 조각으로, 당신의 눈과 마음을 영원히 사로잡고, 당신에게 중요하고 의미 있는 존재로 남을 것이다. 그것은 바람직한 일이다. 우리는 삶의 많은 부분을 디지털 인터페이스와 상호 작용하며 지내므로 이런 소중한 시간을 즐겁게 보내는 것은 마땅하다. 언제나 행운이 함께 하길 바라며, 이 책을 마음껏 즐기기 바란다.

-킨너렛 이프라(Kinneret Yifrah)

지은이 소개

킨너렛 이프라(Kinneret Yifrah)

이스라엘 최초의 마이크로카피 스튜디오인 네말라(Nemala, 히브리어로 개미)를 운영 중이다. 10년 넘게 디지털 인터페이스를 위한 콘텐츠 및 마이크로카피를 작성해 왔으며 다양한 종류와 규모의 비즈니스를 위한 보이스앤톤 디자인을 해오고 있다. 마이크로카피에 대해 강의를 하고 있으며, 실무를 위한 워크숍도 제공하고 있다.

옮긴이의 말

이 책을 처음 만난 것은 2017년 봄으로 온전히 개인적인 관심에 의해서였다. SK테크엑스에 다니는 정슬 매니저로부터 주변에 UX Writer가 있으면 소개해 달라는 부탁을 받은 후였다. ‘UX Writer가 뭐지?’라는 궁금증이 생겨 웹을 뒤지다 보니 아마존, 페이팔, 구글, 드롭박스와 같은 회사에서 UX Writer를 찾고 있다는 것을 알게 됐다. ‘이런 회사들이 관심을 가진다니…
UX Writing에 대해서 더 알아봐야지.’ 하는 생각으로 관련 자료와 책을 찾다가 아마존에서 이 책을 발견하게 됐고 『Microcopy』라는 제목에 이끌려 바로 구매하게 됐다.
사실 UX Writing이라는 개념이 생기기 전부터 UI 디자이너들은 메뉴와 버튼의 이름인 레이블Label을 붙이고 팝업창의 메시지를 썼으며 입력폼의 가이드 문구를 정리해 왔다. 이러한 단어와 문장은 개발자들과의 커뮤니케이션을 위해 스트링(String)이라고 불렸는데, 사용자가 제품 및 서비스를 사용할 때 실수하지 않고 원하는 목적을 효율적으로 달성하는 데에 도움이 돼야 하기에 사용성의 기본 원칙과 디자인 스타일 가이드에 따라 충실하게 만들어졌다.
과거 UI 디자이너로서 UI 문서를 리뷰할 때 버튼 레이블을 쓸 때 띄어쓰기가 맞는지, 메시지의 인칭과 시제가 통일돼 있는지, 메뉴 레이블이 너무 길어서 읽을 때의 호흡이 가쁘지 않은지 등등, 강박증처럼 오류를 잡아냈는데, 시각디자인 및 인간공학 출신의 인력들이 우글거리는 회사에서 평범한 문과 출신이 그나마 잘할 수 있는 영역이라고 생각했는지도 모르겠다.
몇 년 전 회사를 그만둘 즈음, Voice UX 컨셉 과제가 진행됐다. 처음에는 음성 인터페이스에 필요한 대화를 개발하는 것으로 생각했는데, 이는 나의 착각이었다. 주요 포인트는 음성 인터페이스의 톤앤매너, 즉 말투와 화법뿐만 아니라 맥락에 맞는 화제 등, 사람들 사이에서 오가는 대화처럼 말할 때 필요한 요소들을 정의하는 것이었다. 이때 간략하게나마 실제 음성 인터페이스가 제공할 원고도 썼는데, 그래픽 기반의 눈으로 보기 위한 문장에서 소리 내어 말하고 듣기에 적절한 문장으로, 문어체가 아닌 구어체의 글로, 사람과 시스템이 아닌 사람과 사람의 대화를 쓰게 됐다. 이 과제를 통해 UX Writing에 대한 나의 관심은 깊어졌고 때마침 만났던 이 책의 많은 부분이 사용자 인터페이스에 대한 내 생각과 닿아 있어서 무척 반가웠다. 이 시간에도 좋은 사용자 경험을 만들기 위해 밤샘을 불사하는 모든 UXer에게 이 책이 도움이 되기를 바란다. 부디 이 작은 마이크로카피가 UX에 큰 힘을 실어줄 수 있기를…

옮긴이 소개

변상희

이화여자대학교에서 경영학을 공부했고 UX 전문업체인 이언커뮤니케이션즈와 유투시스템을 거치면서 UX 디자인과 UX 리서치 관련 실무를 경험했다. 현재 UX 디자인 전문업체 Pratico의 Lead UXer로 활동하면서 전문성과 활동 영역을 넓혀가고 있으며 이 책을 만난 이후 UX Writing에 대해 꾸준히 고민하고 있다.

목차

목차
  • 파트 1. 보이스앤톤
    • 첫 단어를 쓰기 전에 알아야 하는 것

  • 1장. 보이스앤톤 디자인
    • 혁신이란 당신에게 어떤 의미인가?
      • 디지털 인터페이스에서의 보이스앤톤 – 사람과의 연결
      • 사용자의 신뢰는 보이스앤톤 디자인에 달려 있다
      • 보이스앤톤 디자인이 문제를 해결하는 방법
    • 브랜드 라이프 사이클에서의 보이스앤톤 디자인
    • 가이드: 풍부하고 효과적인 보이스앤톤 디자인 방법
    • 보이스앤톤 디자인 첫 번째 파트: 브랜드
      • 1. 비전과 미션에 대해 정의하라
      • 2. 가치에 대해 정의하라
      • 3. 브랜드 성격을 묘사하라
    • 보이스앤톤 디자인 두 번째 파트: 타깃 고객
      • 1. 인구통계학적 특성을 정의하라
      • 2. 타깃 고객의 니즈와 문제를 정의하라
      • 3. 타깃 고객의 꿈과 희망을 기술하라
      • 4. 타깃 고객의 거부감과 우려를 정의하라
      • 5. 타깃 고객의 선호도를 목록으로 만들어라
      • 6. 브랜드와 사용자 사이의 관계를 규정하라
      • 마무리: 보이스앤톤 디자인은 어떤 모습인가
      • 등대와 닻: 보이스앤톤 디자인의 활용 방법
      • 이번 장을 마무리하며

  • 2장. 대화형 글쓰기
    • 고객 서비스 담당자에게 드는 투자 비용
      • 통념을 깰 준비가 돼 있는가?
      • 소리 내어 말하지 않는 것은 글로도 쓰지 마라
      • 문장은 그런 식으로 구성되지 않는다
      • 뛰어난 대화체 문장을 쓰는 요령

  • 3장. 액션을 끌어내는 마이크로카피
    • 글쓰기로 액션을 끌어내는 네 가지 주요 원칙
      • 1. 방법이 아닌 가치에 관해 이야기하라
      • 2. 즐겁게, 들뜨게 하라
      • 3. 고객을 존중하라: 액션 권유
      • 4. 사회적 증거: 모든 사람이 다리에서 뛰어내린다면?

  • 파트 2. 경험과 참여
    • 모든 단어가 기회다

  • 4장. 회원 가입, 로그인, 비밀번호 복구
    • 회원 가입 폼
      • 1. 타이틀부터 바꿔라
      • 2. 사용자에게 회원 가입의 가치를 설명하라
      • 3. 장애물을 제거하라
      • SNS 계정을 이용한 회원 가입
      • 이미 등록한 사용자를 위한 로그인 페이지
      • 비밀번호 복구

  • 5장. 뉴스레터 신청하기
    • 왜 회원 가입을 해야 할까?
      • 뉴스레터 신청을 격려하는 방법
      • 가장자리에 있지만 미미하지 않게

  • 6장. 고객 문의
    • 어떻게 도와드릴까요?
      • 1. 잠재 고객을 위한 고객 문의 페이지 만들기
      • 2. 고객 지원을 위한 고객 문의 페이지 만들기
      • 문의를 원하지 않는다면? 그래서 FAQ 페이지가 존재한다

  • 7장. 에러 메시지
    • 당황한 사용자를 위한 응급처치
      • 2단계로 작성하는 완벽한 에러 메시지
      • 에러 메시지의 보이스앤톤: 인간적이고 서비스 지향적으로

  • 8장. 확인 메시지
    • 끝이 좋으면 모든 것이 다 좋다

  • 9장. 공백 상태
    • 여긴 볼 것이 없네, 다른 곳으로 갈까?
      • 1. 최초 사용 전 기능의 공백 상태
      • 2. 빈 쇼핑 카트와 주문 내역이 없는 상태
      • 3. 검색 결과가 없는 상태

  • 10장. 플레이스홀더
    • 플레이스홀더가 필요한 경우, 더 주목해야 할 불필요한 경우
      • 플레이스홀더를 사용해야 하는 경우
    • 여섯 가지 유형의 플레이스홀더와 적용 방법
      • 타입 #1: 질문
      • 타입 #2: 카테고리
      • 타입 #3: 사례
      • 타입 #4: 가이드 문장
      • 타입 #5: 장애물 제거
      • 타입 #6: 재미있게만 하는 것도 가능하다

  • 11장. 버튼
    • 바로 그 버튼을 눌러라
      • “어떻게 얻나?” 보다는 “무엇을 얻나?”
      • 클릭 트리거 –결정적 영향을 미치는 마지막 메시지

  • 12장. 404에러: 페이지 없음
    • 인터넷의 블랙홀
      • 404페이지를 위한 마이크로카피 작성법
      • 404페이지에서의 브랜드 콘텐츠

  • 13장. 대기 시간
    • 사용자와 함께 하는 귀중한 시간
      • 사용자를 분위기에 동화시켜라
      • 시스템이 사용자를 위해 하는 일에 그들을 참여시켜라
      • 대기 시간이 길면 사용자에게 다른 일을 권하라

  • 파트 3. 사용성
    • 마찰을 방지하거나 완화하는 방법

  • 14장. 마이크로카피와 사용성: 기본 원칙
    • 단어는 적을수록 좋다
      • UX 체크
      • 한 번에 너무 많은 것을 노출하지 마라
    • 마이크로카피가 필요한 곳을 알아내는 방법
      • 사용성 평가
      • 고객지원 담당자
      • 모니터링 및 분석 도구

  • 15장. 질문은 답을 얻고 지식의 차이는 메워진다
    • 지식의 저주를 없애라
      • 질문 #1. 그건 뭐죠?
      • 질문 #2: 그건 뭘 하나요?
      • 질문 #3: 이건 어디서 찾을 수 있나요?
      • 질문 #4. 어떻게 쓰면 되나요?

  • 16장. 우려와 의심의 해소
    • 무시하면 절대 사라지지 않을 것이다
      • 우려사항 #1: 이메일 주소 제공
      • 우려사항 #2: 특별한 개인 정보 제공
      • 우려사항 #3: 소셜 미디어 계정으로 회원 가입하기
      • 우려사항 #4: 안심 결제
      • 우려사항 #5: 무료 체험판
      • 우려사항 #6: 환경설정 및 시스템 구성
      • 우려사항 #7: 다운로드 또는 설치

  • 17장. 에러 및 기타 장애물 방지
    • 제 때의 바늘 한 땀이 나중의 아홉 땀을 덜어준다
      • 장애물 #1: 필수 입력 필드
      • 장애물 #2: 기호 또는 특수 포맷
      • 장애물 #3: 크기, 범위 또는 길이 제한
      • 장애물 #4: 비밀번호
      • 장애물 #5: 실생활에서의 문제

  • 18장. 복잡한 시스템을 위한 마이크로카피
    • 복잡한 시스템이란 무엇인가?
      • 복잡한 시스템의 유형
      • 가장 복잡한 시스템의 사용법과 마이크로카피에 미치는 영향력
      • 전문적이지만 실용적이다
      • 사용자에게 손을 내밀어라
      • 하지만 우리는 지금까지 30년 동안 그 일을 해왔다!
      • 복잡한 시스템에 보이스앤톤 디자인이 필요한 이유

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