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    케라스로 배우는 신경망 설계와 구현
    지은이 - 닐로이 푸르카이트(Niloy Purkait) 옮긴이 - 김연수 40,000원 | 2020년 02월 21일 펴냄
    인공지능 개발의 핵심인 뉴럴 네트워크의 다양한 모델을 소개한다.
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    하이퍼레저 패브릭 실전 프로젝트
    지은이 - 조문옥 외 3명 35,000원 | 2020년 02월 12일 펴냄
    프라이빗 블록체인인 하이퍼레저 패브릭 기술의 기초부터 환경 구성과 실습까지 학습할 수 있게 구성돼 있다.
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    업무 시각화
    지은이 - 도미니카 드그란디스(Dominica DeGrandis) 옮긴이 - 유지은, 김혜주 18,000원 | 2020년 01월 31일 펴냄
    넘치는 업무량, 우선순위의 충돌, 갑자기 끼어든 업무 등 누구나 한 번쯤 겪어봤을 예시와 조직에 바로 적용할 수 있는 여러 가지 방법을 사용해 제한된 시간 안에 양질의 성과를 내는 데 도움을 받을 수 있다.
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    고성능을 위한 언어 C++
    지은이 - 빅터 세르(Viktor Sehr) 외 1명 옮긴이 - 최준 35,000원 | 2020년 01월 31일 펴냄
    성능의 여러 측면을 C++ 언어로 설명한 이론과 예제는 더 좋은 프로그램을 제작하는 데 유용한 배경지식이 될 것이다.
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    양자 컴퓨팅 입문
    지은이 - 파라그 랄라(Parag K. Lala) 옮긴이 - 이태휘 21,000원 | 2020년 01월 31일 펴냄
    양자역학에 대한 사전 지식이 없는 이들에게 양자 컴퓨팅 시스템의 개념과 작동 방식을 간결하게 설명하는 책이다.
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    Node.js로 프로그래밍 시작하기
    지은이 - 조나단 웩슬러(Jonathan Wexler) 옮긴이 - 김성준 36,000원 | 2020년 01월 31일 펴냄
    Node.js 설치부터 채팅 시스템 구현에 이르기까지 Node.js를 활용해 하나의 시스템을 완성하는 방법을 폭넓게 다룬다.
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    지능형 클라우드 애플리케이션 구축
    지은이 - 비센테 헤레라 가르시아(Vicente Herrera García) 외 1명 옮긴이 - 우병오, 우요셉 20,000원 | 2020년 01월 31일 펴냄
    Microsoft Azure 클라우드를 기반으로 서버리스 아키텍처를 활용한 확장성 있는 AI 모형을 개발하는 방안을 제시하는 실무 지침서다.
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    ISMS-P 인증 실무 가이드
    지은이 - 연수권 외 2명 35,000원 | 2020년 01월 28일 펴냄
    정보보호 및 개인정보보호 관리체계를 담당하고자 하는 기업의 정보보호 담당자, 신입 사원, 인증 심사원이 되기를 희망하는 분들을 위한 책이다.
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    클라우드 네이티브 패턴
    지은이 - 코넬리아 데이비스(Cornelia Davis) 옮긴이 - 최철원 외 3명 40,000원 | 2020년 01월 28일 펴냄
    현대 소프트웨어를 설계하고 개발, 운영할 때 반드시 이해해야 하는 클라우드 네이티브 패턴의 전반적인 개념과 사례를 다룬다.
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    파이썬과 함께 하는 수학 어드벤처
    지은이 - 피터 파렐(Peter Farrell) 옮긴이 - 윤정미, 김지연 30,000원 | 2020년 01월 15일 펴냄
    파이썬과 프로세싱을 활용해 파이썬의 기본 문법뿐만 아니라 수학, 과학, 예술 사이의 연관성을 발견해 나가며 도전적이고 재미있게 파이썬을 배울 수 있다.
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    물리 기반 렌더링 3/e
    지은이 - 매트 파르(Matt Pharr) 외 2명 옮긴이 - 이상우 69,000원 | 2020년 01월 07일 펴냄
    게임과 영화 등에 사용되는 컴퓨터 그래픽스에 대한 심도 깊은 이해를 돕고, 게임 엔진이나 렌더러 구현에 관심이 있는 현업 종사자나 학생, 관련 기술을 사용하는 그래픽 아티스트에게 매우 유용한 책
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    프로메테우스 인프라스트럭처 모니터링
    지은이 - 조엘 바스토스(Joel Bastos) 외 1명 옮긴이 - 김진웅, 문진수 35,000원 | 2019년 12월 31일 펴냄
    가상머신, 컨테이너 환경에서 실습 중심으로 프로메테우스 기반의 모니터링 스택의 구성 요소와 특징을 설명한다.
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    IT, 전쟁과 평화
    지은이 - 마크 슈워츠(Mark Schwartz) 옮긴이 - 김연수 19,000원 | 2019년 12월 31일 펴냄
    소프트웨어의 기민한 개발 방법론에 국한하지 않고, 디지털 트랜스포메이션이라는 큰 주제 아래 기업의 IT 조직과 비 IT 조직이 어떻게 협업해야 하는지 설명한다.
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    언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅
    지은이 - 로렌 페로(Lauren S. Ferro) 옮긴이 - 김제룡, 배상하 40,000원 | 2019년 12월 31일 펴냄
    언리얼 엔진 4 입문자용 책으로 언리얼 엔진 4의 수많은 기능 중에서도 게임 개발에 꼭 필요한 핵심 기능을 설명한다.
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    IBM QX로 배우는 양자 컴퓨팅
    지은이 - 크리스틴 콜벳 모란(Dr. Christine Corbett Moran) 옮긴이 - 황진호 30,000원 | 2019년 12월 31일 펴냄
    양자 컴퓨팅의 원리부터 양자 컴퓨팅을 실제로 적용할 수 있는 영역까지 다룬다. 양자 컴포저와 키스킷을 이용해 양자 개발 환경을 제공하는 IBM 생태계를 살펴본다.
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