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- 모바일 프로그래밍
- 무선 버전의 광대역 및 지역 연결, 모바일 멀티미디어 포맷, 각기 다른 입력 방식을 더 많이 다루는 모바일 프로그래밍 관련 도서 시리즈입니다.
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OpenGL ES를 활용한 iOS 3D 프로그래밍
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지은이 - 에릭 벅
옮긴이 - 황진호
35,000원 | 2014년 04월 30일 펴냄
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이 책은 OpenGL ES의 기본적인 원리와 예제를 iOS에 적용하는 방법과 그래픽 프로그래밍의 개념을 설명함으로써 전체적인 이해의 기틀을 제공한다. 더 나아가 낮은 수준의 비트 조작부터 고급 주제까지 그래픽 기술에 대해 설명한다. 이 책은 직접 OpenGL ES 프로그래밍이 가능한 수준까지 끌어 올리는 것을 목표로 삼아 단계별로 책의 내용을 구성했다. 그리고 책을 통해 단시간에 OpenGL ES의 코딩과 더불어 디버깅이 가능하게 하며, 독자적으로 고급 주제를 공부할 수 있는 기반 지식을 갖도록 도와준다. 또한 OpenGL ES의 3.0 버전을 간략히 소개하는 부록도 추가했다
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안드로이드 UI & GUI 디자인
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지은이 - 박수레
30,000원 | 2014년 02월 28일 펴냄
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안드로이드를 잘 알지 못하는 초보 디자이너도 안드로이드 애플리케이션 UI & GUI 디자인을 개념부터 이해하고 들어갈 수 있도록 집필되었다. 제조사 UX부서에서 다년간 경험한 서비스기획의 큰 그림부터, 실제 개발사에서 경험하는 세세한 GUI 의 디테일까지 다양한 경험과 노하우가 알차게 담겨있는 책이다. 특히, 디자인만 다루는 에이전시가 아닌, 개발자와 현장에서 부딪히는 개발사에서 얻은 생생한 경험들을 토대로 한 설명은 껍데기가 아니라 진짜 움직이는 앱을 만들기 위한 디자이너들에게 귀중한 조언이 될 것이다. 디자이너가 개발자와 함께 어떻게 일해야 할지에 관한 협업 노하우는 덤으로 얻을 수 있다.
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테스트 주도 iOS 애플리케이션 개발
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지은이 - 그레이엄 리
옮긴이 - 김진혁, 배장호
30,000원 | 2013년 11월 20일 펴냄
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테스트 주도 개발 방법론을 적용하는 방법과 테스트 주도 방법론에 맞게 설계하는 방법, 테스트를 자동으로 만드는 방법 등을 설명한 책
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아이폰 애플리케이션 성능 튜닝
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지은이 - 로얄 모세스
옮긴이 - 조한진 외 2명
30,000원 | 2013년 10월 31일 펴냄
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성능에 대한 기본 개념뿐만 아니라 예제를 통해 iOS 개발자가 반드시 알아야 할 기술과 팁을 제공하는 책
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iOS 6 핵심 정리와 실무 예제 마스터 (세트)
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지은이 - 에리카 세든
옮긴이 - 동준상, 송용근
78,000원 | 2013년 10월 04일 펴냄
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『The Core iOS 6 Developer's Cookbook (Fourth Edition) 한국어판』 과 『The Advanced iOS 6 Developer's Cookbook (Fourth Edition) 한국어판』을 하나로 묶은 세트 도서
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아이폰 위치 기반 애플리케이션 개발
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지은이 - 지샨 챠우드해리
옮긴이 - 정승원
35,000원 | 2013년 08월 23일 펴냄
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5개의 예제 애플리케이션을 제공하여 초보자나 iOS 프로그래머들이 위치 기반 서비스 개발에 익숙해지도록 돕는 책
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안드로이드 데이터베이스 프로그래밍
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지은이 - 제이슨 웨이
옮긴이 - 허윤규
25,000원 | 2013년 07월 31일 펴냄
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데이터베이스를 활용한 안드로이드 애플리케이션을 작성하는 데 필요한 기본 지식과 다양한 활용 노하우를 학습할 수 있는 책
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센차 아키텍트 프로그래밍
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지은이 - 이병옥
25,000원 | 2013년 07월 29일 펴냄
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센차 아키텍트를 이용해 쉽게 모바일 웹앱과 네이티브 앱을 만드는 방법을 설명하는 책
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센차터치 프로그래밍
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지은이 - 아지트 쿠마르
옮긴이 - 조한진 외 2명
35,000원 | 2013년 06월 28일 펴냄
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매력적인 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 비결을 알려주는 센차터치 프로그래밍 실무 가이드
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안드로이드 앱 인벤터
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지은이 - 외르크 클로스
옮긴이 - 이승현
35,000원 | 2013년 05월 31일 펴냄
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프로그래밍을 모르는 사람도 숙련된 안드로이드 앱 개발자로 만들어 주는 안내서
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